lunes, 1 de abril de 2013

Abierta la inscripción en el torneo interno de League of Legends Homo Ludens

¡Hola a todos!

A partir de hoy podéis apuntaros al torneo de League of Legends de Homo Ludens. El plazo de inscripción se cerrará el día 14 de abril, momento a partir del cual iremos haciendo partidas en los días o semanas siguientes.

Para apuntaros, lo mejor es que envieis un email a ajhomoludens@gmail.com o a chappykoma@gmail.com, o que se lo digáis a la secretaria o al presidente de la asociación.



Eso es todo por ahora...

¡Pasad un feliz día!

Sobre rol en abril

¡Hola a todos!

¡Chappykoma informando!

Tengo unas cuantas cosas que comentaros respecto a las próximas partidas de rol de este mes de abril:

* Está previsto que las dos próximas quedadas tengan partidas de rol. Los que no quieran jugar a rol, pueden hacer otro tipo de cosas también, claro ^^.

* ¿Qué partidas se harán? Pues probablemente se juegue a la de apocalipsis zombi o a la de Canay y Mitria. Decidiremos a cuál jugamos en función de cuánta gente quiera jugar a cada uno ese día. De todos modos, desde mi punto de vista, lo más adecuado sería jugar las dos veces a zombis... ¿Por qué? Porque dos de las personas más veteranas en rol no están en esa partida, y ahí tenemos a gente con algo menos de experiencia rolera... Y por lo tanto he pensado que lo mejor es tener a los grupos menos experimentados al principio, para enseñarles tanto el sistema de juego como (especialmente) el tipo de partidas que se van a hacer (voy a intentar con todas mis fuerzas que gusten, jeje... Prometido).

Ahora algunos comentarios y cuestiones diferentes:

* A los que aun no tengáis las fichas hechas: Lo mejor sería que me enviarais un email (chappykoma@gmail.com) diciéndome la idea que tenéis de vuestro persona (y la ambientación de la que es). A partir de la idea, yo puedo hacer una plantilla que podemos rellenar en 5-10 minutos el día de la partida ^^.
Si no tenéis ni idea de qué persona queréis, lo mejor es que habléis conmigo jeje.

* ¿Por qué es necesario hacer las fichas con algo de antelación? Pues porque sois muchos, hay muchas fichas que hacer, y si hay que hacerlas el día de la partida, no vamos a poder jugar... Prefiero llevar adelantado todo el trabajo que pueda ^^.

* ¿Qué pasa si empieza una partida y alguien que quería participar no está? Pues no pasa nada, porque ya me he encargado yo de que en la trama sea coherente que la gente aparezca o desaparezca (partidas autoconclusivas en una trama global, para más detalle). Así que no os preocupéis en exceso por la asistencia total a las partidas... Eso sí, es posible que la experiencia se vea dañada si venís a un 25% de las partidas de rol, jeje....

* ¿Todos los meses tendrán tanto rol como abril? Pues... A priori no. Seguiremos manteniendo las proporciones a no ser que se pida más rol. Tranquilos: Rol no el robará demasiado tiempo a los hombres lobo, podréis seguir cazando alcaldes.


¡Feliz semana a todos!



Actividades de abril

¡Hola a todos!

¡Ya está colgado el calendario de abril en la página! Yo lo podréis consultar cuando queráis. Además, para aquellos que son vagos y les pesa cada clic de más, aquí os traigo un resumen del calendario:

1 (lunes): Se abre la inscripción en el torneo interno de League of Legends.
6 (sábado): Rol (zombis o Canay) y otros juegos.
13 (sábado): Rol (zombis o Canay) y otros juegos.  14 (domingo): Se cierra la inscripción en el torneo interno de League of Legends. A partir de este día, se programarán partidas. 
20 (sábado): Juegos de mesa nuevos (u hombres lobo)
27 (sábado): Taller de hacer armas blanditas
NOTA: El taller de armas blanditas quizás se mueva a otro día, pues necesitamos preparar bastantes cosas y además un lugar adecuado. 
Aprovecho esta ocasión para comentar algunas cosas respecto a los calendarios de actividades y respecto a Homo Ludens en general: 
Posibles preguntas que podáis tener

* El día X hay una quedada para hacer una actividad que me apetece un montón y tengo mucha ilusión en hacerla, pero yo no puedo quedar ese día a esa hora... ¿Qué hago?
- Avísanos por el móvil o email, y entonces cambiamos la quedada a un día y a una hora que puedas venir ^^.

* El día X hay una quedada y no puedo ir... ¿Qué hago?
- Pues no pasa nada,... De todos modos, estaría bien que dijeras cuándo podrías ir... Porque imaginemos que decimos de quedar un sábado, pero la mayoría no puede y varios dicen de hacerlo el domingo o el viernes... Pues lo cambiamos, tener en cuenta que los días de las quedadas que se eligen sin saber exactamente cuándo le viene mejor a la gente... ¡Habla con nosotros y dinos cuándo te va mejor quedar! Si sabemos que algunos no podéis quedar cierto día, igual podemos arreglarlo.

* Quiero que se haga una actividad que no está en el plan... ¿Qué hago?
- Avísanos, y pondremos esa actividad en el calendario lo más pronto posible ^^. ¡Estamos ansiosos de recibir propuestas!

sábado, 30 de marzo de 2013

RWBY: Black trailer

¡Hola a todos!

¡Aquí Chappykoma, pascuero!

Hoy os traigo el tercer trailer de RWBY. Personalmente no es el que más me ha gustado pero... Sigue estando muy bien ^^. Tiene un estilo algo diferente del resto, y la verdad es que la animación tiene su mérito.

Sin más dilación, aquí tenéis el vídeo: 


¡Felices vacaciones pascueras!

jueves, 28 de marzo de 2013

Recomendación musical: Lindsey Stirling

¡Hola a todos!

Hoy, no sé bien cómo, he descubierto a una ARTISTA, así en mayúsculas directamente. Se llama Lindsey Stirling, y su música es sencillamente increíble, por lo que no he podido resistirme a compartirla con todos vosotros.

Pero, primero, ¿Quién es y de dónde sale esta chica? Pues ya se conocía en el mundillo de YouTube por sus interpretaciones y algún que otro tutorial, pero se dió a conocer sobre todo al quedar como finalista en la cuarta temporada de Got Talent (el "Tú si que vales") en su versión estadounidense en el año 2010. A partir de ahí, su fama comenzó a crecer especialmente en YouTube y hoy cuenta con multitud de canciones (que cuelga en YouTube, con sus videoclips correspondientes) y un álbum: Trascendence, del año 2010.

Nació en 1986, y es violinista, compositora y artista visual, es decir, en sus videoclips Lindsey mezcla música, color y danza para expresar. Actualmente, está estudiando en la universidad y da algunos conciertos, pero su carrera especialmente se puede seguir por YouTube.

Cuenta con varias decenas de canciones y composiciones propias, pero también con una generosa cantidad de versiones de otros compositores, y sobre todo (creo que por esto la he descubierto), de bandas sonoras de videojuegos: Assansin´s Creed, Skyrym, Zelda, o El fantasma de la ópera, el Señor de los Anillos... e incluso Thriller, de Michel Jackson, son algunas de sus geniales versiones.

Desde luego, si con 26 años es capaz de hacer todo esto, ojalá su carrera siga hacia delante y ella no cambie, pues por lo que he estado viendo y leyendo de ella, parece una persona digna de conocer, y su música, desde luego, no defrauda...

Es una mezcla de violín clásico con rock (ella comenzó tocando en un grupo rock con sus amigos), pero también hip-hop, dance o electro. Sin duda, es un estilo muy personal y muy definido, y personalmente creo que es una joven promesa que debería llegar lejos.  Además, no os riaís, pero esta chica tiene un desparpajo y una cantidad de buen gusto para hacer los videos, y tiene un toque rolero cuando hace las cosas de videojuegos o de pelis... ¡Que me gusta, vaya!

¡Pero bueno! Como mejor se conoce a un artista es por su arte, así que aquí os dejo unos videoclips que me han gustado especialmente:

*Sobre Skyrim:


*Su versión del Fantasma de la Ópera:


miércoles, 27 de marzo de 2013

Quedada Homo Ludens: Sábado día 30

¡Hola a todos!

Después de las Fallas... cuando ya te recuperas, ¡Llega Pascua! Pero en Homo Ludens no paramos, así que no os preocupéis, que aquí estaremos.

Sabemos que bastante gente se va este fin de semana, pero para los que no y os apetece, la quedada de esta semana será este sábado día 30 a las 17.00, en casa de Sara y de Joel.  Para los que todavía no sepáis dónde viven, en el correo tenéis la dirección.

Podremos jugar a juegos de mesa convencionales (aprovechando que no seremos demasiados), o al Carcassone, y a la vez podremos ir haciendo y ultimando las fichas de vuestros personajes de rol de cara a poder jugar las partidas. Así que recordad, si os apetece traer algún juego el sábado: ¡Adelante!

De nuevo y como siempre, os pedimos que si podéis decir si venís o no, será de ayuda en previsión a las sillas y el espacio disponible, y también los juegos ;)

Muchas gracias!

Starcraft 2: experiencia IA y multijugador

¡Hola a todos!

¡Aquí Chappykoma, informando!

Hoy os traigo algunos comentarios sobre mi experiencia con el grandísimo juego para PC que es Starcraft 2.


* IA: Blizzard no ofrece 7 niveles de dificultad: Muy fácil, fácil, normal, difícil, más difícil, muy difícil y élite.
La verdad es que hay una enorme diferencia de nivel de una dificultad a otra, permitiendo que, con seguridad, todo el mundo pueda aprender a jugar y entrenar contra la IA.
En cuanto a mí, no sufrí contra la IA hasta que llegué a dificultad muy difícil, donde la IA me sorprendió con una macrogestión económica muy potente y una micro digna de un humano bastante rápido. Cuando me repuse de la sorpresa (buena IA, buen trabajo de Blizzard) al final comencé a ganarle... Y a día de hoy gano sin problemas a todas las IA... Y me dedico a jugar contra la última dificultad, élite, donde la IA es muy muy peligrosa... En esa dificultad, si meto la pata un poco, no me lo perdona, jeje...



* Multijugador: He estado probando a jugar contra humanos también, usando el emparejamiento automático del juego, que te enfrenta (con bastante precisión) contra gente de tu nivel. La verdad es que me ha ido bien (yo jugando con zerg) aunque me hace gracia como juegan protoss y terran muchas veces: Se encierran en su base ( o a veces con su base y su expansión natural) y montan una mega muralla, para reunir un ejército y luego atacar... Todos tortura... Todos haciendo la tortuga... Qué barbaridad, jeje...

En cuanto a mí, he tenido que aprender por las malas que los zerg es mejor que no busquen el combate con protoss y terran... En combate en campo abierto, zerg sufre mucho... Me funciona mucho mejor dedicarme a hacer mutaliscos y acosar a sus trabajadores y a los huecos de su base, hacer ataques relámpago con pestelings y defenderme con espinas e infestadores... Si voy al combate directo, trituran a los zerg y los convierten en moco, jejeje...


Hasta aquí hemos llegado en esta entrada. ¡Ah! Por cierto... He estado intentando grabar algunos gameplays del Starcraft 2, comentados y tal, pero me está dando problemas el programa para grabar... Así que cuando lo arregle, ya subiré algo a Youtube ^^

¡Pasad un feliz día!