lunes, 30 de septiembre de 2013

¡Saludos!

Desde hoy día 1 de octubre tenéis disponible en el foro los relatos del Taller literario del mes de Septiembre.

Los podéis leer aquí (aunque sólo hay uno este mes). Si a alguien se le ha olvidado mandarlo o lo que
sea, que no dude en enviarlo al correo habitual y se incluirá, sino, ¡No os preocupéis! En los próximos días tendréis el tema para octubre.

De todos modos, si tenéis cualquier sugerencia para este taller, decidla. Decidimos dejar el estilo libre el primer mes (y el segundo) con el fin de ver qué tipo de relatos hacíais y tal, para poder hacer cosas que le gustaran a la gente en los meses siguientes... pero si no tenemos claro qué os gusta o qué esperáis, intentaremos hacerlo todo lo bien que podamos.

¡Pasadlo bien! 

domingo, 29 de septiembre de 2013

Ultimate Crossover: Aruca´s Edition

Hola a todos, soy aruca20, y voy a ser el organizador del "Ultimate Crosover: ARUCA'S EDITION".


 ¿Que es este juego? Es un juego en el que interpretarás el papel de un  personaje de anime o de videojuegos a tu elección. Luego entre los participantes se enfrentarán en duelos de uno contra uno como en un torneo. Yo seré juez, jurado y verdugo, es decir, el árbitro y algún jugador, con lo que quiero decir que yo seré quien os enseñe de primera mano todo el reglamento para quien no lo entienda. Cabe decir que las partidas serán muy igualadas y el factor suerte es muy grande, sin embargo la estrategia en el combate es más de un 50%. Esto quiere decir que porque uno haya escogido a yo que se... a Goku y otro a Konata, por ejemplo; LOS DOS TENDRAN IGUALDAD DE CONDICIONES, es decir puede Konata rebentar a Goku, aquí si.


El sistema de juego será sencillo y los combates se realizarán en las quedadas de HL.
Para los interesados en esto comentar en esta entrada con qué personaje queréis participar, dejad en este post vuestra confirmación de participación con el personaje que queréis utilizar, indicando de que anime o videojuego procede.
Mas adelante crearé en el foro un apartado con toda la normativa, para que tengáis un sitio donde leer al completo el reglamento y método de juego.
También hay una serie de personajes que no están disponibles para utilizar, estos son: Sailor Moon, el Shinigami Ryuk, Erza Scarlet, Wendy, Belldandy, Kamijou Touma, Shinji, Akashiya Moka, Lala Deviluke y Goku. El motivo es que serán PNJ que saldrán como objeto especial durante los combates.

Os animo a que participeis, y LUCHAD MIS GLADIADORES


viernes, 27 de septiembre de 2013

Ya está disponible la Guía de Actividades del ayuntamiento


¡Saludos!

Hoy se ha publicado la nueva guía de actividades para el año 2013 - 2014 dirigidas a niños y jóvenes que vivan o estudien en la ciudad de Valencia.

Es la guía de los meses de octubre, novimebre, diciembre y enero, y os recomiendo que le echéis un vistazo: cursos de artesanía, idiomas (muy baratos, y de buena calidad), cursos para emprendedores, de doblaje, de ópera, de cocina (¡Curso de maquis!). En fin, que resulta una buena oportunidad para hacer cursos y cosas... ¡No lo dejéis pasar!

Aquí tenéis el enlace:

Guía de actividades

jueves, 26 de septiembre de 2013

Rwby y una sorpresa....

Hoy, LuisTy nos ha mandado esta entrada, para que todos podamos disfrutarla: 

Hola, ¿qué tal?
Bueno aquí traigo la sorpresa para todo el mundo:

Una amiga mía está creando un juego RPG sobre RWBY. Por ahora puedes jugar al trailer de Ruby Rose (Red). Cuando sepa algo más os informo. Esto es solo una prueba, quiere añadir muchas cosas más, como poner el juego en español, cambiar las voces, etc. 
Dejo el link de descarga del programa y el juego. si tenéis alguna complicación comentármelo y lo aclararé en unos instantes ^^


Otra cosa, se necesita contraseña, la cual es:  kiranaru

También dejo el link al grupo de Facebook al cual pertenece esta chica y yo: RWBY Latinoamérica (pero hay españoles también), así como al canal de youtube: RWBY Fansub, para que aquella gente que no domine el inglés pueda verlo también. Suelen tener los capítulos subtitulados el fin de semana o Lunes después de la versión original.



Espero poder subir algo al blog pronto, porque todas las noticias las he dado por whatsapp XD

Emoji ESPERO QUE LE GUSTE A TODO EL MUNDO!!!Emoji

domingo, 22 de septiembre de 2013

Warhammer y videojuegos, ¿Mala combinación?



¡Ohayo, minna-san! ¡Aquí Monduvd, con un nuevo artículo!

                En esta ocasión, permitidme que me ponga un poco tiquismiquis. Los que conozcan warhammer y derivados sabrán de lo que hablo, pero otros no.  Warhammer, para aquellos que no lo sepan, es un juego de mesa estratégico y de coleccionismo de miniaturas compuesto por reglas relativamente sencillas, pero que hay que empollarse bien.

                Por sí sólo, el juego está muy bien montado, con una gran historia y demás. El problema llega… cuando hacen un juego. Y no digo que sean malos juegos, es simplemente que no consiguen adaptarlos bien a veces.

                Decir que voy a hablar de los juegos en general, sin entrar en expansiones, ya que normalmente lo único que hacen es poner razas y campañas nuevas. Comenzaré por el juego que opino es la mejor adaptación de las reglas normales al ordenador: Warhammer Mark of Chaos. Éste juego se basa en el sistema de batalla parecido a los "Total War".

                Antes de empezar la batalla, eliges las tropas que compondrán tu ejército (dividido por razas, por héroes, tropas normales y asedios, y también propias y mercenarias) y el equipo que llevarán los héroes, con una cantidad máxima de oro a gastar. Una vez hecho esto, entras a la batalla y despliegas en una "Zona de despliege" (al igual que en la mesa). Tras ello, mueves a tus tropas, activas sus habilidades, etc… y huelga decir que los movimientos han de ser con cabeza, como por ejemplo no usar caballería para arremeter contra lanceros. Toda decisión que tomes ha de ser acertada, o se te irá todo al traste.

                Por ello, pienso que ése es el juego que mejor encarna el warhammer: Tropas limitadas (en la mayoría de mapas, a veces hay una especie de fuentes para curar unidades, que tienen usos limitados que se recargan lentamente) y mucho, mucho sentido táctico. Más de dos errores seguidos, y estás fuera.

                Después, está Warhammer Dawn of War, mi favorito. Los gráficos están bien, la curva de aprendizaje es buena… pero adolece de ciertos fallos. De primeras, no importa lo fuerte o armada o super-over que esté una unidad en el juego normal. Aquí será inútil, ya que por ejemplo, un Land Raider, un tanque super pesado de lo más bestia del juego de mesa, te lo tiran de dos yoyas, los exterminadores, no duran de tiempo ni para darles tiempo a reforzar, a no ser que tengan apoyo de fuego pesado, que a muchas veces no hay por que ya lo han reventado (veáse caso Land Raider). Luego, otro fallo es: En la mesa, un soldado recibe un misil y tiene 1 probabilidad entre 30 aproximadamente de salvarse. En el juego he visto recibir misilazos DOBLES al mismo soldado cerca de 50 veces antes de morir. ¡Eso son 100 misiles!

                Por lo demás, Dawn of war está muy bien, y más si empiezas a buscarte mods (recientemente le puse el mod Titanium Wars y me lo paso bastante bien… pero ahora el problema es que los vehículos no caen con nada XD…)

                Y otro punto fuerte de este juego era la gran cantidad de tropas que podías llegar a tener en la cancha de juego, reforzándolas intantáneamente (lo cual no me acaba de gustar, ya que no es como en las reglas, pero bueno… todo sea por hacerlo más fácil) y el sistema de moral, que hacía que las unidades sin moral sufriesen un serio bajón de rendimiento.

                ¿Qué hicieron los de Games Workshop? Sacaron Dawn of war 2, el cual prometía ser la caña, con graficos impresionantes, entornos destruibles y muchas otras cosas. Pues bien, según mi punto de vista, se queda mediocre.

                Puntos a favor: Muy estratégico, tropas bastante limitadas, ya que sólo puedes reforzar en tu base, la cual ahora es un único edificio, a diferencia del original que eran un montón de edificios, equilibrio revisado constantemente, campaña interesante, aunque sólo hay una disponible (más con expansiones). Tiránidos (Weee)

                Puntos que le doy en contra: El sistema de tercer recurso está interesante y tal, pero considero que se podría haber hecho más como un "elemento de equilibrio", ya que el que va ganando normalmente tiene más de éste, mientras que el que pierde tiene muy poco, desequilibrando más aún la balanza. El sistema de puntos de requisas y generadores de energía te obliga a tener a una unidad al acecho en cada lado del mapa si no quieres que te los quiten, con lo que no se pueden hacer "ataques totales". Ejército muy reducido, tipo comando. Habrá a quien le guste… pero yo cuando juego tiránidos lo que quiero es una horda, no cuatro amigos de juergas y un par de monstruosidades favoritas para reírse un rato.

                Mirándolo por encima, en realidad no es mal juego, cumple muy bien su función como juego de estrategia y te puedes pegar un buen calentón de cabeza. Pero el que viene ahora… uno me encanta, el otro, lo odio.

                Se trata del juego de Blood Bowl. Los que me conozcan de estar conmigo en la asociación, saben que este juego me encanta, y se me da bien, ¡PERO! cuando fui a comprar el juego de PC, me di un chasco. Sí, las reglas estaban al dedo, todo igual, todo clavado, por esa parte ninguna queja. Sin embargo: Diseño de personajes: Bastante horrible, la verdad, no esperaba unos bellezones ni cuerpos diez, pero por ejemplo el caso de las amazonas me desilusionó bastante, ya que son del nivel de Picio, al menos a mis ojos. Y lo pero eran los dados, oh LOS DADOS. AMAÑADOS. Amañados se queda poco para definirlos. la máquina manipula cada tirada para que gane ella, o aciertes in extremis. Por lo tanto, antes de la mitad de la primera parte lo dejas porque no soportas más esa maldita "cheatmachine".

                No como en el caso de la versión de NintendoDS. Esa si tiene un buen lanzador de dados, esa no amaña. Caray, pero si hasta se ve mejor.

                Y así termino esta queja de casi dos páginas. Comentad los que hayáis probado alguno de estos juegos, con vuestras opiniones, yo otros fallos que consideréis.

                ¡Monduvd despidiéndose, hasta la próxima, ja-ne!

sábado, 21 de septiembre de 2013

DIVER-MASCOTAS

¡Hola a todos!

Hace unos días vi unas fotos graciosas de mascotas, os traigo algunas para que podáis verlas también!!


Una vez hemos calentado, vamos a ver el resto!! Espero que las disfrutéis!! =)











¿Qué os han parecido? ¿Cuales os han gustado más? 



lunes, 16 de septiembre de 2013

El mundo de Harry Potter continua en la gran pantalla

¡Hola a todos!

He leído una noticia que creo puede interesar a algunos o por lo menos resultar curiosa: "Habrá nuevas películas del universo Harry Potter"


J.K.Rowling y Warner Bros, dos años después del estreno de Harry Potter y las reliquias de la muerte. Parte II deciden continuar con el mundo de magia que tantos seguidores a conseguido.

Warner acaba de hacer oficial que prepara junto a la escritora británica una nueva película del mundo Potter; en concreto, una historia original basada en el libro de texto de HogwartsAnimales fantásticos y dónde encontrarlos, que los alumnos de la escuela de magia debían leer durante el primer curso y también fue editado en nuestro propio universo en 2001.
[Para ampliar la noticia aquí]

Será el debut de la escritora como guionista. ¿Qué tal pensáis que se le dará? ¿Qué opináis de la continuación de este mundo de magos, brujas y seres mitológicos con el que muchos hemos crecido?



¡Ah! Por cierto, la BBC  prepara una serie basada en la novela "Una vacante imprevista" también de la escritora. Vamos a tener J.K.Rowling para un tiempecillo más.




Zona de intercambio

¡Hola a todos! Desde Homo Ludens, os queremos recordar a todos que existe la zona de intercambios, una iniciativa que creemos muy positiva y que podría hacer que todos pudiéramos disfrutar de cosas que normalmente ni se nos ocurre ni tenemos acceso. Para que os sea más cómodo ofrecer aquellas cosas que queréis intercambiar o echar un vistazo a lo que se ofrece, hemos habilitado el tema en el foro para comodidad de todo y de manera que no tengamos que ser nosotros los intermediarios, si no que podáis hacerlo entre vosotros sin mayores problemas. Aquí os dejamos el enlace ¡Pasad una buena semana!

viernes, 13 de septiembre de 2013

Ylvis, la pareja de humoristas que triunfa en internet.

Hola a todos,

Hoy nuevamente os traemos un vídeo. Se trata de una pareja de humoristas que se han hecho famosos con el video "The Fox" (que la gente compara ya con el Gangam Style o Harlem Shake...), pero sin duda son más originales y tienen más calidad... si no, aquí os dejamos una muestra en su videoclip "Stonehenge", que nos ha gustado particularmente:



¡Esperamos que os haya gustado!


jueves, 12 de septiembre de 2013

Ceremonia de apertura de la final asiática de League of Legends.

Hola a todos, 

En la entrada de hoy os traemos un vídeo. Se trata de la ceremonia de apertura de la final asiática de League of Legends (LoL). Se puede ver la presentación de los equipos... y la copa. 


Digno de una ceremonia de apertura de grandes juegos, ¿eh? Es que el éxito del LoL en Asia tiene pocos precedentes (salvo Starcraft, por ejemplo).

¡Esperamos que os haya gustado!


sábado, 7 de septiembre de 2013

Taller literario: septiembre

Hola a todos,
Como ya os avanzamos, desde Homo Ludens hemos preparado un taller literario para que todos disfrutemos con una de nuestras principales aficiones y además aprendamos unos de otros.
Estando todavía en la primera semana de septiembre, hemos decidido que habrá ya un tema para septiembre; pero antes que nada, os explicamos las "normas" de este mes:
TALLER LITERARIO: SEPTIEMBRE

-TEMA: “Lejano Oriente”
-ESTILO:  En este mes, no hay indicaciones sobre el estilo de escritura (ni persona, número, modo o tiempo), podéis escribir de forma totalmente libre y cómo queráis.
-LIMITACIONES: Los relatos no deben superar los 10 folios, sin haber mínimo. Podéis escribir desde seis líneas, dos páginas, seis, diez… lo que os apetezca siempre que no supere los 10 folios.
-FORMATO:  Los relatos deben enviarse en formato .doc (o cualquier otro pero que permita copiar y abrir en Word Office 2007 -2010). Tamaño y tipo de letra, así como el interlineado son indiferentes.
-FECHA LÍMITE: Tenéis hasta la última semana de septiembre (el día 29 de ese mes, el límite) para enviar vuestros relatos a: ajhomoludens@gmail.com. Los relatos se publicarán unos días después en el foro, para que todos puedan leerlos y comentar.
-¿QUIÉN PUEDE PARTICIPAR?: Todo el mundo, quien lo desee, puede participar.
-Si tenéis cualquier duda o sugerencia o comentario, no dudéis en escribirnos y hacérnoslo saber.
¡Esperamos leerlos pronto!

viernes, 6 de septiembre de 2013

Mis últimas lecturas [2]

¡Hola a todos!

Traigo una nueva entrada-breve reseña sobre mis últimas lecturas. Vamos a ello! 

WILT, Tom Sharpe

SinopsisLa más famosa novela de Tom Sharpe, en la que el autor no deja títere con cabeza. El protagonista, Henry Wilt, encadenado a un empleo demencial como profesor en un politécnico, acaba de ver postergado su ascenso una vez más. Mientras, las cosas no marchan mejor en casa, donde su maciza esposa, Eva, se entrega a imprevisibles arrebatos de entusiasmo por la meditación trascendental, el yoga o la última novedad recién olfateada. Wilt, que se siente impotente con respecto a su empleo, no vacila en entregarse a fantasías cada vez más asesinas y concretas acerca de su mujer, con la colaboración de una espectacular muñeca hinchable.

A partir de la inopinada desaparición de Eva, Wilt se encuentra encartado como principal sospechoso de la presunta muerte de su esposa, y se pone en marcha una desopilante investigación policíaca...

Mi opiniónUn libro que recordaré durante mucho tiempo, lleno de comedia al punto de reírme a carcajada en algún momento. Tom Sharpe tiene una forma de escribir que me ha encantado y argumentalmente, tiene todo bien atado, te muestra un trozo de papel capítulos antes de que tenga relevancia o te enseña un lugar para que sepas que está ahí antes de convertirlo en un sitio fundamental para la trama. Esto lo valoro mucho en un escritor, nada de "Deus ex machina".

Un libro corto, entretenido, desternillante, con unos personajes bien hechos que me han gustado mucho, en especial: Henry Wilt, el doctor Board y el inspector Flint. Un libro en el que, desde las primeras páginas, sabemos qué línea de humor va a llevar y con un inicio potente que engancha al lector. 

Espero poder leer pronto más libros de Sharpe y en concreto los que continúan con Wilt.


                                                                              Muy Muy recomendable 5/5



LA ESTRELLA MÁS BRILLANTE, Marian Keyes

Sinopsis: El destino está a punto de llamar a las puertas del 66 de Star Street, en Dublín. Y en su maleta trae la tragedia, la amistad y el desengaño, aunque también el poder para cambiar el rumbo de las vidas de sus habitantes, de la forma más inesperada.

Miedos, pasiones, odios, intrigas, deseos y frustraciones entrelazan la vida de ocho personajes cuya suerte está a punto de cambiar...

Mi opinión: Marian Keyes ha vuelto a hacerlo, siempre consigue despistarme. Aunque me costó engancharme (hasta la página ciento y algo de casi 600) después me atrapó. Me gustó más que "Sushi para principiantes", el otro libro que he leído de la autora. 

Keyes vuelve a jugar con muchos personajes principales, contándonos sus historias, mezclándolas despistando al lector y llevándolas a un final que no te esperas. 

La forma en que está narrada me pareció bastante original, contada por "algo/alguien" que no sabes lo que es hasta los capítulos finales y que interactúa con el lector y los personajes.

Tengo claro que poco a poco leeré más cosas de esta autora.

                                                                                      Recomendable 4/5



LOLA Y EL CHICO DE AL LADO, Stephanie Perkins

SinopsisPara la diseñadora de moda en ciernes Lola Nolan, las prendas de ropa más llamativas, más brillantes, más divertidas, más salvajes, siempre son las mejores. A pesar de su estilo extravagante, Lola es una hija ejemplar y una buena amiga, y tiene grandes planes para el futuro. Todo en su vida parece bastante perfecto (incluso su guapísimo novio roquero) hasta que los gemelos Bell se mudan de nuevo a la casa de al lado.


Mi opinión:Una historia que engancha, divertida y amena, en la que aparecen los protagonistas de otro libro de la misma autora: Anna y St. Clair de "Un beso en París". 

Tanto Lola como su alocada historia me han gustado mucho, aunque no tanto como el otro libro de Stephanie Perkins con el que me pasó algo curioso: cuando lo terminé tenía ganas de volver a empezarlo (no lo hice claro, pero no deja de ser algo que no me había pasado antes...)

De esta autora tengo que destacar la forma que tiene de escribir y las historias que cuenta, historias que podrían haberle pasado a algún conocido o a uno mismo y con las que es fácil empatizar. 


                                                                                Altamente recomendable 4,5/5



SIEMPRE TUYO, Daniel Glattauer

Sinopsis:¿Cuánto amor eres capaz de soportar? Una novela contra la enfermedad del amor. Judith conoce accidentalmente a Hannes en el supermercado. Unos días después, él se presenta en la pequeña y exclusiva tienda de lámparas que Judith lleva con Bianca, su asistente. Hannes es arquitecto, está en su mejor momento, y es el yerno con el que cualquier suegra soñaría. También los amigos de Judith quedan seducidos de inmediato. Al principio Judith está muy emocionada y disfruta de cada momento con Hannes, que sabe cómo mimarla y complacerla. Sin embargo, poco a poco, percibe que la devoción de Hannes es excesiva. Se siente controlada y atrapada. ¿Es sólo su impresión, o tendrá que pedir ayuda?

Mi opinión:Un libro que me animé a comprar por haber leído "Contra el viento del norte" y "Cada siete olas" del mismo autor y quedar encantada (Reseña Aquí) Sin embargo he quedado algo desilusionada con "Siempre tuyo"

He de decir que la trama me ha gustado, la intriga se mantiene hasta el final. No es la típica historia de amor (por no decir que no es una historia de amor) va en la dirección opuesta: obsesión, acoso. Se convierte en algo psicótico. Y eso me ha gustado mucho. 

En cambio, la forma narrar no me ha gustado tanto, no consiguió más o menos engancharme hasta la página ciento y pico (de 277 que tiene) y aún así no me enganchó del todo; deja al lector fuera de la historia y eso, en mi opinión, hace que pierdan fuerza los acontecimientos. 

Sinceramente no sé si es una novela que recomendaría..


                                                                                             Entretenido 3/5


¿Qué os han parecido? ¿Alguno os llama la atención?

jueves, 5 de septiembre de 2013

Reseña: Tera



                ¡Hola hola! ¡Aquí Monduvd con un artículo bastante grande! Vengo a presentaros un juego y a hablaros de mi experiencia en él:


El juego en particular es el TERA online, recientemente proclamado gratuito. Ha sido creado por Gameforge y Bluhole, y utiliza el motor gráfico Unreal. Vamos a empezar hablando de lo que la versión gratuita del juego os proporciona:

                -2 Personajes máximo, en vez de 8
                -Acceso a TODAS las mazmorras
                -Capacidad para subir a nivel máximo (60)
                -Leveo un pelín más lento, pero casi inapreciable.

                Por supuesto luego para los que pagan tienen en la tienda cosas graciosas como monturas, skins para armas…
                Pero bueno, vamos a hablar de lo que nos interesa. ¿Qué nos vamos a encontrar en este juego? Pues bien, hay un total de 7 razas:

                -Humanos: Humanos normales y corrientes y molientes.
                -Castanicos: Hombres y mujeres con características físicas de demonio
                -Aman: Raza guerrera de gente muy alta, de piel oscura, normalmente del color de las rocas. Muy duros en combate
                -Baraka: Raza de gólems parlantes y andantes. En extinción. Nadie se hace uno de estos.
                -Elin: Pequeñas niñas con orejas y cola de animal (personalizables) que son espíritus de la naturaleza, y por ello por mucho tiempo que pase, se quedan estancadas en esa forma. Abundantes… muy abundantes.
                -Popori: Raza de espíritus de la tierra con forma de ositos rechonchetes y achuchables. En un primer momento se planeó que Elin y Popori fueran una sola raza… como veis dejaria las cosas un poco liadas.
                -Altos elfos: Pues eso, tu alto elfo común. Expertos en magia y demás parafernalia, los hombres… bueno, sólo diré que por la espalda no puedes diferenciar un alto elfo de una alta elfa hasta que ya tienes un tiempo jugado.
  

                Luego hay 8 clases distintas. En orden de potencia (hay que decir que algunas estan mejor que otras) son:
                               -Archer: La más potente sin lugar a dudas, ya que tiene la capacidad de tirarte al suelo con las flechas que lanza, dejandote a su total merced si eres melé, y cortándote si eres caster. Usan arco.
                               -Sorcerer: Artillería pesada mágica. Meten muchísimo daño, tienen ralentizaciones, venenos y varios escapes. Usan discos.
                               -Warrior: Una de las clases más divertidas. Vistes cuero, vas con dos espadas, haces un montón de daño y tienes la máxima deficultad de tanqueo, ya que el estilo de tanqueo del warrior en el TERA es esquivar a su oponentes y realizar contraataques en área.
Usan espadas gemelas.
                               -Lancer: Tanque por excelencia, pierde algo de daño en los niveles superiores, pero en su defecto resiste muchísimo daño. Su estilo de tanque con armadura pesada se basa en el uso de diferentes gritos. Usan lanza y escudo
                               -Mystic: Un todo terreno, aunque no puede tanquear. Hace daño y efectúa la tarea de sanador de apoyo con diferentes tipos de bolitas rojas que va dejando en el suelo para que la gente las coja y se cure. Usan varas de una mano
                               -Berserker: No hay mucho que explicar de esta. Melé, gran daño cuerpo a cuerpo, pero muy vulnerable al daño también. Usan hachas de dos manos
                                -Priest: Los sacerdotes son sanadores principales con una enorme capacidad para curar grupos. También pueden realizar una cantidad respetable de daño si se lo proponen. Usan bastones de dos manos.
                               -Slayer: Se pueden definir con la frase "De héroe a cero". Se han comido un mega nerf en uno de los últimos parches que los ha dejado bastante mal parados, pero aún así siguen siendo viables si se usan correctamente. Usan espadas a dos manos

               ( ATENCIÓN: Clasificación de clases bastante subjetiva.)

                En cuanto a la creación del personaje, decir que una vez ya has elegido raza y clase, se puedes personalizar gran cantidad de cosas (Forma de la cara, altura de pómulos, profundidad de frente, ancho de mandíbula…)
                Después de eso, nos mandan a la pantalla de selección de personaje, dónde podemos seleccionar el PJ que queremos. Si es la primera vez que usamos el PJ, se nos dará la opción de realizar un tutorial, en el cual nos enteraremos un poco de la historia (sí, el TERA tiene historia, y bastante) y nos pondran en nivel 20 durante un rato para que veamos el "potencial" de la clase que hemos seleccionado.
                Sobre la UI (User Interface): Olvidaos de clicar las barras de acceso rápido. Aquí el ratón sirve para apuntar el golpe, incluso en las clases melé, por lo que las habilidades se enlazan a las teclas del teclado, y para facilitar la cosa, algunas habilidades de enlazan con otras.

                Si se quiere hacer salir los menus, hay que pulsar Alt, con lo que entras en modo UI y puedes usar el ratón para navegar.

                En cuanto a los instructores se refiere, las habilidades se aprenden en distintos instructores, dependiendo de tu clase:

                -Instructor de tácticas: Warrior, Slayer, Berserker, Archer, Lancer
                -Instructor místico: Sorcerer, Mystic, Priest.

                Ah, y no me puedo quedar sin hablar de las profesiones. Las profesiones son comunes, y puedes hacer de todo, pero lo mejor de todo es que cuando usas habilidades de recogida (como coger plantas o minerales) te ganas experiencia y distintos buffos, muy útiles.
                Básicamente, puedes levear tan sólo recogiendo plantas y minerales, pero cuidado por que llenan la bolsa rápido.
                Hay otro punto importante en el juego: La stamina. Se representa como un Corazón al lado de la barra de vida y maná, con un porcentaje dentro. Ese porcentaje es el procentaje por el que se encuentran multiplicados tu vida y maná, con lo cual tu vida máxima es el máximo que alcances al máximo de stamina, que es 120.

                La stamina se recarga visitando a los clérigos de recuperación (que cobran) o quedándote al lado de fogatas (Gratis). Además, si te quedas cerca de las fogatas pueses usar unos objetos especiales llamados "amuletos" que se activan al entrar en combate y te otorgan distintos buffos según el grado y el tipo de amuleto usado.

                Otro tema interesante son los objetos, los cuales se pueden mejorar con gemas y también encantandolos, usando un objeto llamado "Alkahest" y objetos del mismo nivel de objeto (Es decir, para mejorar un objeto de tier 4, necesitas otro objeto más de tier 4). Obviamente, te quedas el objeto mejorado, y pierdes el otro. No hay peligro de perder el objeto a mejorar, como pasa en otros juegos. El máximo de mejora con Alkahest es +9 y a partir de ahí se usa Alkahest maestro y se llega a +12. El alkahest te puede salir en mobs y también lo puedes comprar en los vendedores generales.

                Pasemos al tema de monturas. La primera te la dan cuando llegas a la ciudad de Velika, allá por el nivel 11. Es un caballo. A partir de ahí puedes conseguirte monturas nuevas y tal.
             En cuanto al transporte público, hay dos tipos: El maestro de teleportación (a nivel de zona) que te mueve entre campamentos, y los pegasos que son a nivel inter-zona.

Y bueno... ¡hasta aquí todo! Ahora, ¡A jugar!